90 minutos de leyenda mundialista


Pelé sale a hombros de sus compañeros de la selección brasileña

Desde que en 1930 se celebrase el primer Mundial en Uruguay, hasta la última edición de Sudáfrica hace cuatro años, el fútbol internacional ha disfrutado de un escenario excepcional cada cuatro años. En él se han consagrado selecciones, jugadores, entrenadores y aficiones, que han defendido con orgullo el escudo de su país. A continuación, repasamos en vídeo algunos de los mejores momentos del campeonato del mundo.

MUNDIAL 1938. El primer bicampeón. Bajo la atenta mirada del dictador Benito Mussolini, Italia superó a Hungría 4-2 y se convirtió en la primera selección que levantaba la Copa del Mundo por segunda vez, tras hacerlo como local en la edición de 1934.

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5 hackers famosos que debes conocer

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Las actividades criminales a través de sistemas de cómputo han ido creciendo recientemente, sin embargo, no se trata de algo nuevo. Desde hace varias décadas han existido casos de hackers que dejarán su marca en la historia de la informática, y de una u otra forma, han contribuido a que la industria actual sea lo que es, entregando plataformas virtuales más robustas en términos de seguridad, así como de capacidades tecnológicas.

Kevin Mitnick – alias Condor

Mitnick

Uno de los más famosos hackers quien tuvo sus primeros pasos en los años setenta, inicialmente utilizando el sistema de acceso para los autobuses en Los Ángeles y poder viajar gratis, hasta cuando en 1979 irrumpió en la red de la empresa Digital Equipment Corporation y hurtó software, por lo que se le sentenció a 1 años de prisión; al salir libre, Mitnick reincidió y se volvió prófugo de la ley, tiempo durante el que continuó teniendo actividad criminal, robando información de empresas y personas. Cuando finalmente fue capturado a mediados de los noventa, Mitnick fue condenado a más de 5 años tras las rejas.

Jonathan James – alias c0mrade

Jonathan James

James fue uno de los jóvenes que encajan en la descripción de “no sabía lo que hacía, pero lo hacía muy bien”. Él llegó a decir que su afición por la informática lo llevaba cada vez más lejos, a pesar de que sus límites traspasaran el límite de lo legal. Entre los ataques que realizó destaca el que implementó en la red del Departamento de Defensa estadounidense para ver información de los empleados, así como a la NASA, de donde robó software valuado en 1.7 millones de dólares. La sentencia que recibió fue de 6 meses en prisión.

¿Qué hace actualmente?

Lamentablemente, aun cuando James se había planteado la posibilidad de establecer una empresa de seguridad en cómputo, decidió quitarse la vida en mayo de 2008, supuestamente por miedo a ser inculpado de crímenes cibernéticos que no cometió.

Adrian Lamo – también conocido como el “hacker sin hogar”

Adrian Lamo

Lamo solía pasar el tiempo migrando entre centros de Internet (o ciber cafés) para realizar sus ataques “en diversas jurisdicciones”. Su actividad, aunque no totalmente ilegal, consistía en infiltrarse a las redes de diferentes empresas para encontrar fallos e informarles al respecto; los nombres que incluye su trabajo son The New York Times, Microsoft, Yahoo y Bank of America, aunque en el caso del NYT, Lamo robó información de los colaboradores de este diario, por lo que fue sentenciado a seis meses de arresto domiciliario.

¿Qué hace actualmente?

Lamo no ha sido criminalizado como los otros hackers en este artículo, y su trabajo ha servido para mejorar la seguridad de diferentes firmas. Hoy en día, Adrian es un periodista exitoso y conferencista.

George Hotz – alias geohot

George Hotz

A Hotz se debe el primer hack que se hizo al iPhone original años atrás. Este joven nacido en 1989 inició las herramientas necesarias para poder utilizar el teléfono de Apple con otros operadores telefónicos que no fueran AT&T, para después seguir trabajando en hacer jailbreaks (desbloqueo se software para poder instalar diferentes herramientas no autorizadas por Apple) a los dispositivos con iOS que la compañía de la manzana lanzó en años posteriores. Además de esto, Hotz hackeó el software de PlayStation 3 en 2009 parar activar funciones como la emulación de juegos de PS2 entre otras cosas. Sony llevó a la corte a Hotz por lo que hizo, pero esto no tuvo repercusiones mayores ya que la empresa llegó a un acuerdo con George para dejarlo libre.

 ¿Qué hace actualmente?

Después de su largo historial de modificaciones al software de dispositivos de consumo tan populares como iPhone o PS3, Hotz recibió un empleo en Facebook en 2011 con un cargo desconocido; para inicios de 2012 se supo George ya no laboraba más en esa empresa.

Kevin Poulsen – alias Dark Dante

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Nacido en 1965, este hacker obtuvo acceso a las líneas telefónicas de la estación de radio KIIS-FM de Los Ángeles para hacer “la llamada 102” que le hizo acreedor a un nuevo Porsche; más allá, Poulsen ingresó a la base de datos del FBI y continuó cometiendo actos en contra de medios de comunicación locales. Tiempo después, Kevin fue atrapado en un supermercado y presentado ante la ley, donde recibió la sentencia de 5 años en prisión.

¿Qué hace actualmente?

Poulsen se convirtió en un prolífico autor y miembro editorial de noticias en la revista Wired donde ha publicado artículos sobre la industria tecnológica. También ha recibido varios premios por sus publicaciones.

Estos son algunos de los hackers más famosos de la historia, así como los primeros en haber recibido sentencias por sus actos delictivos en la red, sin embargo, la lista es mucho más amplia y ha crecido constantemente, dejando a muchos más casos por ser explorados.

¿Cuál es tu opinión de los hackers que se han convertido en criminales?

Fuente: unocero.com

Conocimiento para todos: la misión de Jimmy Wales, el creador de Wikipedia

Jimmy Wales está permanentemente de viaje por diferentes partes del mundo, aunque siempre con la misma misión: hacer accesible a cada persona todo el conocimiento de la humanidad.

“En el futuro, Wikipedia va a ser cada vez más global”, asegura Wales, de 44 años. “Estamos frente a un enorme crecimiento en los países en desarrollo”.

Wales inauguró la enciclopedia ‘online’ Wikipedia en enero de 2001. Diez años después, el sitio cuenta con alrededor de 17 millones de artículos en más de 260 idiomas.

Wales nació en 1966 en Alabama, hijo de un comerciante y una maestra. Ya desde pequeño mostraba gran curiosidad y solía leer obras de consulta como la Enciclopedia Británica o la World Book Encyclopedia. Le enseñaba al principio su propia madre, cuya escuela privada aplicaba el método educativo Montessori. Luego, Wales -apodado Jimbo por sus amigos-, estudió Finanzas y trabajó algunos años en la Bolsa de Chicago.

Su mayor pasión siempre fueron los ordenadores. Además se volvió ‘adicto’ a Internet desde sus inicios. De hecho, escribía códigos informáticos como pasatiempo, según se indica en el sitio web en inglés de Wikipedia.

En 1996 Wales fundó el portal de Internet Bomis.com, a través del cual vendía fotos eróticas en la Red. Sin embargo, su idea era crear una enciclopedia abierta en la Red, por lo que en 2000 dio vida junto a Larry Sanger al proyecto informativo ‘online’ Nupedia.

Gracias al llamado Wiki-Software, que le permite a cada usuario escribir o corregir artículos de forma inmediata, un año después surgió el proyecto Wikipedia.

La imagen actual de Wikipedia se corresponde aproximadamente a lo que tenía entonces en mente, explicó Wales en una entrevista con dpa realizada en el otoño de 2010. “Pero naturalmente es mucho más grande y popular que lo que pensaba“.

¿Se puede decir que Wikipedia cambió el mundo además de hacer de Wales un hombre rico? “Espero que el mundo se haya vuelto un poquito mejor”, declara Wales, quien plantea que “el sitio es libre de publicidad y seguirá siéndolo”.

De todas formas, el fundador de Wikipedia continúa al frente de Wikia, una empresa de servicios por Internet que obtiene beneficios.

Wales es seguidor de la filosofía objetivista de Ayn Rand y un apasionado jugador ajedrez. Está separado de su segunda esposa, con quien tiene un hijo en común. A pesar de que Kira, de 10 años, ya utiliza de vez en cuando Wikipedia, su padre le propone una educación tradicional.

Incluso el propio Wales, en épocas del Kindle y el iPad, suele recurrir con gusto a los libros. “Los libros son una cosa fantástica. Nunca se les acaba la batería”.

Fuente: http://www.elmundo.es

Historia Secreta de los Hackers

[part.1/5]

[part.2/5]

[part.3/5]

[part.4/5]

[part.5/5]

Fuente:  Youtube

Muere Mandelbrot a los 85 años

Benoît B. Mandelbrot, uno de los matemáticos más importantes del mundo, a quien se le considera el padre de la teoría de los fractales, murió en Cambridge, Massachusetts, a la edad de 85. Su muerte fue causada por un cáncer de pancreas, dijo su mujer Aliette.

El Dr. Mandelbrot fue quien acuñó el término “fractal” para referirse a una nueva clase de formas matemáticas con contornos que reproducen en forma muy precisa las irregularidades encontradas en la naturaleza. “Las matemáticas aplicadas se han concentrado todo un siglo en fenómenos suaves y contínuos, pero muchas cosas no son así: mientras más nos acercamos con un microscopio, más complejidad hallamos“, dijo David Mumford, un profesor de la Universidad de Brown. “Él [Mandelbrot] fue uno de los primeros que se dio cuenta de que estos eran objetos de estudio legítimos“.

En su libro “La Geometría Fractal de la Naturaleza“, publicado en 1982, el Dr. Mandelbrot defendió los objetos matemáticos que otros minimizaban y decían que eran ” monstruosos” y “patológicos“. Usando la geometría fractal, decía Mandelbrot, las fronteras complejas de nubes y costas, alguna vez consideradas inmedibles, podían ahora ser enfocadas de una manera “rigurosa y vigorosamente cuantitativa“.

Gran parte de la carrera académica de Mandelbrot tuvo la reputación de estar fuera de lo tradicional en las matemáticas.  Desde su posición de investigador de IBM en Nueva York, donde trabajó por décadas antes de aceptar una posición en la Universidad de Yale, Mandelbrot notó patrones que otros investigadores habrían desestimado de sus propios datos. “Él [Mandelbrot] conocía a todos, con intereses que iban en cualquier dirección“, dijo el Profesor Mumford. “Cada vez que daba una plática, era sobre algo diferente“.

El Dr. Mandelbrot trazó su trabajo sobre los fractales sobre una pregunta que se hizo cuando por primera vez los encontró siendo un investigador muy joven: ¿Qué tan larga es la costa de Gran Bretaña? La respuesta, se sorprendió al descubrirla, dependía de qué tan cerca uno observase. En un mapa, una isla parecía tener contornos suaves, pero al acercarse, se revelaban una superficie mucho más áspera y rugosa, lo cual se añadiría a la longitud real de la costa. Haciendo un acercamiento más preciso aún, Mandelbrot hallaría que había aún más costa que contabilizar. “He aquí una pregunta, que para la geometría escolar tradicional, era imposible“, comentó Mandelbrot al New York Times. “La longitud de la costa es, en algún sentido, infinita“.

En los años cincuenta, el Dr. Mandelbrot propuso una manera simple pero radical para cuantificar el grado de rugosidad de tales objetos llamando a esto una “dimensión fractal“. Una nueva manera de ver las cosas que probó ser útil más allá del campo de la cartografía.

Por unas siete décadas, trabajando con docenas de científicos, el Dr. Mandelbrot contribuyó a los campos de la geología, medicina, cosmología e ingeniería. Usó la geometría de losa fractales para explicar cómo se forma los cúmulos de galaxias, cómo el precio del trigo cambia con el tiempo y como los cerebros de los mamíferos crean dobleces en la medida que crecen, entre otros fenómenos.

Su influencia también se siente en el campo de la geometría, donde fue uno de los primeros en usar las gráficas de computadoras para estudiar los objetos matemáticos bajo el nombre de “conjunto de Mandelbrot“, el cual fue nombrado así en su honor. “Decidí meterme en campos en los que los matemáticos nunca se habrían metido porque los problemas simplemente estaban mal planteados“, dijo Mandelbrot y añadió: “he jugado un extraño rol en donde ninguno de mis alumnos se ha atrevido a seguir“.

Benoît B. Mandelbrot (él mismo añadió la inicial B, la cual no tiene que ver con su apellido), nació el 20 de noviembre de 1924 en una familia lituana, que vivia en Varsovia. En 1936 su familia abandonó el peligro nazi, huyendo al sur de Francia, en donde atendía caballos y arreglaba herramientas.

Después de la guerra estudió en la Escuela Politécnica en París, en donde su fino sentido matemático compensó la falta de educación convencional. Logró el grado de maestro en aeronaútica, en el Instituto de Tecnología de California, regresando a París para doctorarse en matemáticas en 1952. Entonces fue al Instituto de Estudios Avanzados de Princeton, N.J., para un posdoctorado bajo la tutela del matemático John von Neumann.

Después de muchos años en el Centro Nacional de Investigación Científica en París, el Dr. Mandelbrot fue contratado por IBM en 1958 y trabajó en el famoso Centro Thomas J. Watson, en Yorktown Heights, N.Y., aunque frecuentemente trabajó con investigadores académicos y sirvió como profesor visitante en Harvard y el MIT. Fue hasta 1987 cuando empezó a enseñar en Yale.

El Dr. Mandelbrot recibió más de 15 doctorados honoris causa y fue miembro de muchas publicaciones científicas, así como parte de la Fundación Mandelbrot de los Fractales. En lugar de probar rigurosamente sus ideas en cada campo, él siempre prefirió “estimular las diferentes ramas del saber con conjeturas por demás absurdas“, y entonces moverse a otros campos antes que sus ideas fuesen demostradas. Este hábito le hizo ganar cierto esceptisismo en los círculos matemáticos. “Él nunca dedicó meses en probar lo que había observado“, dijo Heinz Otto Peitgen, un profesor de matemáticas y ciencias biomédicas de la Universidad de Bremen. Y por ello, “recibió muchas críticas“. Y añadió: “Pero si hablamos de su impacto en las matemáticas y en las aplicaciones científicas, él ha sido uno de las más importantes figuras de los últimos cincuenta años“.

A Mandelbrot le sobreviven su mujer y sus dos hijos, Laurent y Didier, así como tres nietos.

Cuando se ve su trayectoria profesional, el Dr. Mandelbrot tuvo una trayectoria rugosa, discontínua, como los bordes de las costas o las nubes, que lo llevó al estudio de los fractales en los años cincuenta. “Si se toma el principio y el final, he tenido una carrera convencional“, dijo en alguna ocasión. “Pero no fue una línea recta de principio a fin, sino una línea llena de picos hacia arriba y hacia abajo“.

Fuente

El creador de C++ a los 25 años de su creación

Creador C++

Bjarne Stroustrup es el creador de C++, cuya referencia oficial se publicó el 14 de octubre de 1985. Veinticinco años después de este hecho, Stroustrup hace algunas interesantes reflexiones.

El autor del lenguaje C++ empezó la búsqueda de algún lenguaje que reemplazara al lenguaje C, inventado en los laboratorios Bell, ahora AT&T Bell Labs, desde 1979, en donde él y sus colegas en el departamento de investigación, tenían permiso de experimentar con nuevas maneras de construir software.

C++  se convirtió en el lenguaje de programación más popular jamás creado. Se diseñó como un lenguaje de “propósito general“: podría correr en prácticamente cualquier plataforma y en casi todas partes, especialmente en videojuegos y sistemas embebidos.

Después de publicar su libro C++ Programming Language, Stroustrup continuó activo en la comunidad de C++, trabajando en el diseño del lenguaje, escribiendo compiladores y ayudando a hacer del lenguaje un estándar ISO en 1998. Actualmente es un profesor distinguido y poseedor de un puesto en el Colegio de Ingeniería en Ciencias de la Computación en la Universidad A&M de Texas.

Para conmemorar el aniversario de plata de la publicación de este texto definitivo sobre C++, la revista Wired le pidió a Stroustrup sus reflexiones en los últimos 25 años, incluyendo el legado de C++ y el impacto que ha tenido en las aplicaciones actuales del cómputo. Stroustrup nos dijo también qué música escucha mientras programa -una mezcla de clásico y Clapton. [Las respuestas las dio el afamado autor por correo electrónico].

Pregunta: ¿Para quién creó C++? ¿Para usted, o para una audiencia más amplia en mente?

Bjarne Stroustrup: Se escribió pensando en mí y en mis colegas. Teníamos una amplia variedad de problemas y C parecía ser una herramienta innecesariamente primitiva para hacer el tipo de diseño e implementación que necesitábamos y que podríamos hacer con computadoras más rápidas y más memoria. Por otra parte, las máquinas eran todavía ridículamente pequeñas para los estándares del 2010. Un MHz y un MegaByte eran un lujo. Así, el plan fue minimizar los cuellos de botella en lo que era lógicamente lo más importante.

En ese tiempo, AT&T Bell Labs simplemente era el lugar más emocionante del mundo para un ingeniero o para un científico de computadoras con una inclinación práctica. No había fin a la variedad de retos interesantes y mucha gente interesante colaboró en ellos.

Pregunta: ¿En qué momento se dio cuenta que su creación sería algo fenomenal?

Stroustrup: Esto llegó gradualmente. Estaba muy ocupado trabajando para reflejarlo filosóficamente, pero desde el día uno, lo que yo buscaba era la generalidad, y yo sabía que solamente con ideas articuladas podría sobrevivir. Yo sabía que la Programación Orientada a Objetos (POO) era el siguiente gran paradigma, pero estaba ya muy cerca del proceso de apreciar realmente lo que estaba haciendo.

Yo sólo quería hacer que las técnicas de programación se basaran en tipos estáticos seguros y las abstracciones disponibles, enseñables y aplicables a la programación de sistemas. Además de lo que se refiere al diseño del lenguaje y a la implementación. Ayudé en docena de proyectos para sentir las diferentes áreas de los problemas.

de 1979 a 1991, la comunidad de usuarios de C++ se duplicó cada 7.5 meses. Esto me dejo poco tiempo para una callada reflexión. Debe hacerse notar que fue un tiempo de fermentación de la comunidad de programación: Ada, Smalltalk, Eiffel, Objective C, CLOS (Common Lisp), y otros lenguajes compitieron por el gusto de los programadores. En ese contexto, C++ fue el  único ‘lenguaje avanzado’ sin una organización de mercadeo.

Por favor, tome nota que mi camino a la fama no es por haber inventado la POO. No hice eso. Ese honor pertenece a los diseñadores de Simula: Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard, pero mi contribución fue mayormente en ponerlo a consideración de un amplio auditorio. También, mi idea de C++ fue siempre ir más allá de las definiciones apretadas, angostas, de la POO. De hecho incluso mi primer “paper” presentaba un ejemplo de programación genérica (el cual estaba todo mal). Muchas veces es más importante tener el problema correcto que la mejor solución.

Pregunta: En su visión, ¿cuál es el impacto más significativo que C++ ha tenido en la cultura en general, no los programadores, sino en los seres humanos de todos los días?

Stroustrup: La última medida del éxito de cualquier lenguaje de programación debe ser el impacto de sus aplicaciones.

La medida no es la belleza de una instrucción individual o qué tan elegante puede hacerse un ejemplo que pueda caber en el formato académico de dos columnas de un “paper“. Así, para mí, la mayor satisfacción viene de las aplicaciones que son interesantes y además, son retos, las cuales no podrían haberse escrito sin C++, o posiblemente se hubiesen tardado años en aparecer por la falta de un lenguaje capaz de hacer aplicaciones que demanda el mundo real: El carrito marciano Mars Rover, el proyecto del genoma humano para encontrar cadenas de ADN, Google, Amazon, los sistemas de reservación de vuelos (Amadeus), análisis de código (Coverity), animación (Maya), autos, aviones, Photoshop, sistemas de telecomunicación, Videojuegos como Doom, Warcraft, Age of Empires, Halo. Túneles de viento, exploración de petróleo, la mayoría del software de Microsoft y mucho de las máquinas virtuales de Java en Apple, Thuderbird y Firefox, MySQL, mucho software financiero, Openoffice, etc.

Cuando está bien hecho, el software es invisible. Hay muchos pequeños procesadores en mi pequeña cámara fotográfica, pero no pienso en mi cámara como una computadora. Hay docenas de computadoras en un auto moderno, pero aún pienso en él como un auto.

Las personas ven las aplicaciones, pero primero yo debo tratar con los fundamentos y la infraestructura que soporta estas aplicaciones. Sospecho que si hubiese tenido algo de sentido comercial, cada computadora y casi cualquier gadget habría tenido una calcomanía que dijera: “C++ Inside“.

En general, no pienso que la gente aprecia lo mucho que depende del software, Dada la complejidad de la sociedad moderna y de los sistemas de transportación modernos, es justo decir que la mayoría de la gente podría morir de hambre si no tuviese software. Así como sin electricidad, calor y teléfonos.

Pregunta: ¿Cuánto tiempo pasa actualmente haciendo programación?

Stroustrup: Muy poco, por supuesto. Hay días en que no escribo una sola línea de código y la mayoría de los días escribo pequeños fragmentos de código y programas experimentales. Paso más tiempo pensando sobre programación, tratando de enseñar sobre programación, tratando de escribir sobre programación y tratando de pensar en las maneras fundamentalmente mejores de desarrollar software.

No hallo esto sencillo. Escribir código es más simple y sencillo, pero por sí mismo, es típicamente tan estéril y poco importante como hacer crucigramas.

Sin embargo, hay un par de días en los cuales no hago nada de código y yo nunca doy una plática sin algo de código al menos.

Pregunta: ¿Qué hardware y software usa actualmente?

Stroustrup: Tengo una pequeña laptop (que pesa menos de 3 libras) con un montón de compiladores de C++. Es una máquina con Windows. Mi máquina de escritorio es un sistema Linux con más compiladores y herramientas para el desarrollo de software.

Pregunta: Con respecto a los nuevos sistemas, marcos de trabajo, protocolos y aplicaciones, ¿qué es lo que admira?

Stroustrup: Yo solamente noto que considero que un lenguaje de programación, una herramienta para programar, como la única y la mejor herramienta para todos y para todo problema, es una idea infantil. Si alguien clama que tiene el lenguaje perfecto o es un tonto, o un vendedor, o ambas cosas.

Pregunta: La mayoría de los programadores son muy especiales en lo que respecta a la música que escuchan mientras programan. ¿Qué música escucha usted?

Stroustrup: La quinta de Tchaikovsky, El Anillo sin Palabras, de Wagner, Las suites de Grieg, Sibelius, el Inextinguible de Nielsen, varios conciertos de Mozart, las Dixie Chicks, los Beatles, Abbey Road, el Mesías de Handel, Water Music, Eric Clapton, La quinta y séptima sinfonía de Beethoven. Tengo que ver en mi laptop que es lo último que he escuchado.

Pregunta: ¿De qué modos los dispositivos ultraportátiles con pantallas táctiles -el iPhone, los teléfonos Android, el iPad- han cambiado la manera en cómo las computadoras están en nuestras vidas?

Stroustrup: Sospecho que son tan invasivas en la medida que ayudan. Es bueno obtener indicaciones sobre calles y críticas sobre restaurantes en la palma de la mano, pero estar siempre conectado, siempre accesible o interrumpible, y con la música sonando todo el tiempo, interfiere con el pensamiento. Necesito tiempo para una reflexión callada, por lo que probablemente yo no aprecie todos estos dispositivos como mucha otra gente.

Pregunta: ¿Qué le parecen las tiendas de apps que sirven a estas plataformas de hardware? ¿Qué impacto están teniendo en los usuarios, programadores, creatividad, el comercio del software?

Stroustrup: No lo sé. Creo que la clave es saber qué es importante al final del día: el uso de bibliotecas masivas de rutinas propietarias y de medios ambientes de ejecución o las oportunidades para aplicaciones innovadoras ofrecidas por la ubicua presencia de los dispositivos. Estos nuevos canales abren nuevas brechas a la imaginación.

Pregunta:  ¿Lee libros electrónicos?

Stroustrup: Con muy poca frecuencia y la mayoría es literatura muy ‘light‘. Encuentro las pantallas muy chicas para los trabajos técnicos y las facilidades para hacer anotaciones y escribir sobre los documentos electrónicos son todavía muy débiles.

Pregunta: ¿Algún consejo para los programadores jóvenes?

Stroustrup: Sospecho que dar consejos es más fácil comparado con hacer caso a ellos. Conozca sus elementos fundamentales (algoritmos, estructura de datos, arquitectura de las computadoras y sistemas), y aprenda varios lenguajes de programación al punto que pueda usarlos como cualquier otro idioma.

Conozca su campo (que no tenga que ver con el cómputo), adecuadamente: matemáticas, biología, historia, óptica, lo que sea. Trate de comunicarse efectivamente verbal y por escrito. Gaste una irracional cantidad de tiempo en tópicos verdaderamente difíciles. Trate de hacer algo que haga la diferencia en nuestro mundo.

Fuente

Bill Gates- Documental: Grandes Biografias

Parte I

Parte II

Parte III

Parte IV

Parte V

Fuente: Youtube