George Boole, el matemático que creó Google sin saberlo

El famoso buscador dedica su doodle al matemático que creó el mecanismo de búsqueda de información que emplea Google

Google ha dedicado su doodle a su famoso matemático, George Boole. Hoy se cumplen 200 años de su nacimiento en la localidad inglesa de Lincoln, un 2 de noviembre del 1815. Lo hizo en una casa humilde, en la que el cabeza de familia profesaba un gran amor hacia las matemáticas que acabó traspasando a su hijo. Boole demostró, desde bien pequeño que, además de domar los números con una facilidad asombrosa, a los 15 años hablaba inglés, francés, alemán, italiano y latín.

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Yahoo logra acuerdo para mostrar resultados de búsqueda de Google

Microsoft seguirá como socio de Yahoo, pero tendrá que compartir espacio con Google.

Lejos han quedado los días en los que Yahoo era considerado como uno de los principales motores de búsqueda de la red. La realidad es que Google los borró del mapa y un mal acuerdo con Microsoft para utilizar su tecnología como núcleo de su motor de búsqueda hizo que este sitio fuera quedando relegado.

Desde hace meses se venía hablando de un importante cambio en la dinámica de uso de proveedores de Yahoo, que le daría mayor presencia y aprovechamiento a la tecnología de Google dentro del sitio de su competencia, y hoy se confirma este movimiento.

Yahoo acaba de anunciar junto con la publicación de sus últimos estados financieros, la firma de un acuerdo con Google, para que ahora sea un proveedor de sus resultados en lo que respecta a “anuncios de búsquedas, búsquedas algorítmicas y servicios de búsqueda de imágenes”, tanto para las versiones de escritorio como móviles, dejando también espacio para su viejo socio, según afirma el informe oficial:

(CC) The Logo Smith / Flickr

En octubre, la compañía logró un acuerdo con Google que ofrecerá a Yahoo una mayor flexibilidad para elegir entre los proveedores de los resultados de búsqueda y anuncios. La oferta de servicios de Google complementan los servicios de búsqueda proporcionados por Microsoft, que sigue siendo un socio fuerte, así como las propias tecnologías de búsqueda de Yahoo y productos publicitarios.

Según reportan en Business Insider, Marissa Mayer, CEO de Yahoo, habría aprovechado en marzo de este mismo año, la revisión del acuerdo con Microsoft para hacer una pequeña modificación que dejase abierta la posibilidad legal de agregar más compañías entre sus proveedores, para no mantenerse como exclusiva de una sola.

Ahora, tras las confirmación de este trato, Yahoo se convertiría virtualmente en la única compañía del negocio de buscadores web que tiene acuerdos comerciales con sus principales competidores.

El acuerdo de cooperación con Google tendrá vigencia hasta el año 2018. Bien jugado.

Fuente: fayerwayer

Microsoft actualizará gratis a Windows 10 PCs de hasta 6 años

Las computadoras con más de seis añosde edad podrán actualizarse a Windows 10, cuando Microsoft lance globalmente el 29 de julio.

PCWorld | Tony Ibrahim

Ya se confirmó, gracias a una notificación en la mayoría de las PC con Windows 7 y 8.1 que Microsoft lanzará el Windows 10 el próximo 29 de julio, y los usuarios tendrán año para aprovechar la oferta de actualización gratuita.Microsoft actualizará gratis a Windows 10 PCs de hasta 6 años

Windows 10 es la primera generación de sistemas operativos que han sido lanzados bajoSatya Nadella después de ser nombrado director ejecutivo de la compañía en 2014.

El sistema operativo adopta un enfoque de “tocar primero ‘a la informática, con su suite de aplicaciones Windows Office capaces de funcionar sin un cursor o un teclado.

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Conoce a ‘Edge’ el nuevo navegador de Microsoft

Microsoft reveló hoy su nuevo navegador, bautizándolo como Microsoft Edge (ME) después de usar “Proyecto Spartan” como nombre en clave durante últimos tres meses.

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Edge será el sucesor de Internet Explorer (IE), en particular EI11, y será el navegador por defecto en todos los dispositivos Windows 10, desde ordenadores a teléfonos inteligentes. No obstante, Explorer 11 seguirá siendo incluído con el nuevo sistema operativo.

Microsoft Edge es el navegador desarrollado para Windows 10“, dijo el jefe de diseño de Windows Joe Belfiore cerca del final de un largo keynote con el que se abrió Build, la conferencia de desarrolladores de la compañía.

En detalle, la elección del nombre era obvia: El nuevo motor rendering del nuevo navegador también había anteriormente llamado “Edge“. Ese motor será uno de los dos que se incluye con Windows 10. (El motor Trident, con 18 años desde que salió, continuará impulsando IE11.)

Edge luce una interfaz de usuario minimalista (IU) algo que recuerda a Chrome de Google, integra la asistente personal de Microsoft Cortana, y ofrece herramientas de anotación para la página de marcado y su posterior recuperación o compartir. Belfiore también mostró la nueva pestaña del navegador, que destacó no sólo los sitios frecuentemente visitados habituales sino también hará fuerte énfasis en la Windows Store App.

Aún más interesante, Belfiore dijo que Edge soportará complementos diseñados para Chrome de Google y Firefox de Mozilla, en caso de que hayan sido desarrolladas utilizando HTML y JavaScript. Las extensiones de Chrome -todo tipo- también trabajarán con Edge, pero requerirán ajustes de código.

Microsoft actualizará Proyecto Spartan a Edge en la siguiente generación de Windows 10 Preview. La fecha final de lanzamiento aún no se ha establecido -en la actualidad sigue siendo a mediados de año, aunque Microsoft dijo que lo que mostró hoy en Build está muy cera del resultado final.

Fuente

Microsoft pagará 14.000 euros al que sea capaz de ‘hackear’ Spartan, su nuevo navegador

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La condición es que si lo logran, se pongan en contacto con Microsoft en privado. Microsoft quiere demostrar así la fortaleza de Spartan, que sustituye al mítico Internet Explorer. Los que descubran una brecha de seguridad de menor importancia también tendrán recompensa: 500 dólares
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Facebook crea una red para expertos en seguridad

Mark Zuckerberg ha conseguido lo que el presidente propuso el pasado viernes, pero al margen del gobierno y su Acción Ejecutiva, crear una red de empresas de nuevo cuño dispuestas a compartir información sobre seguridad. Mientras que el pasado viernes solo Tim Cook en representación de Apple acudió a la llamada de la Casa Blanca, Twitter, Dropbox y Pinterest no han dudado en dar el sí a Facebook para formar parte de ThreatExchange, Intercambio de Amenazas en español. Sin embargo, no aparecen las empresas como tales, sino los perfiles personales de los empleados expertos en seguridad que se van dando de alta.

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¿Quién fue el creador del hipertexto de la web y qué le inspiró para hacerlo?

 

1024px Sir Tim Berners Lee

Tim Berners-Lee creció en la periferia de Londres durante la década de 1960, y como muchos otros chicos de su edad (como Bill Gates o Steve Jobs), fue un gran aficionado a la electrónica. Sin embargo, Berners-Lee también era aficionado a otra cosa.

Desde pequeño, consultaba obsesivamente un libro que estaba por casa, un libro de la época victoriana cuyo título podía traducirse como “Averiguaciones a propósito de todas las cosas”, y que le permitía leer toda clase de curiosidades sin conexión entre sí. No había capítulos, ni temas asociados, todo era un caos que te permitía ir saltando caprichosamente de uno a otro tema.

Este libro y el placer que le proporcionaba saltar aleatoriamente por distintos temas le inoculó la idea de que nuestro cerebro funciona a través de asociaciones, no de jerarquías de temas rígidos. Ver una cosa puede hacernos pensar en otra. Por ejemplo, el color rojo de aquel vestido, pensamos en la sangre, de la sangre saltamos al miedo a la sangre, después a los miedos más generales del ser humano, luego al valor, etc.
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Netflix anuncia que su servicio de películas está disponible en Cuba

La compañía da el paso para adelantarse a una futura apertura económica y del acceso a Internet en la isla

La empresa de producción y distribución de contenido audiovisual Netflix anunció este lunes que su servicio por Internet está disponible en Cuba. En una nota de prensa, la compañía dijo que ofrecerá sus contenidos a los “consumidores cubanos” según vaya mejorando el acceso a Internet y se generalice el uso de tarjetas de crédito. El anuncio de Netflix, un servicio que en las actuales condiciones de la isla es inaccesible para la inmensa mayoría de los cubanos, es una declaración de intenciones sobre las esperanzas que las grandes empresas estadounidenses tienen puestas en una futura apertura económica de la isla.
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Cómo aumentar sus defensas contra el malware y proteger su PC

Aumente su protección contra el malware

Instale programas antivirus y antispyware de una fuente fiable

  • Nunca descargue nada en respuesta a una advertencia de un programa que no instaló o que no reconoce que afirme proteger su PC u ofrezca eliminar virus. Es muy probable que haga lo contrario.
  • Obtenga programas antimalware acreditados de un proveedor en el que confíe.

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Aparecen miles de enlaces a ‘webcams’ de todo el mundo

 

Pantalla de varias cámaras en Madrid.

Miles de enlaces a imágenes de videocámaras, cámaras de vigilancia o incluso monitores para bebés de decenas de países y territorios, entre ellos España, han aparecido en un sitio web administrado desde Rusia, ha advertido la policía británica

El sitio web que muestra esta información, que el Navegante no va a enlazar por respeto a la privacidad, opera desde hace un mes y explota tanto fallos de los sistemas de protección como la falta de contraseña para acceder a estas imágenes.

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Cómo ver mi dirección de IP. ¿Qué es mi IP o dirección de Protocolo de Internet?

 

Cómo ver mi dirección de IP.  ¿Qué es mi IP o dirección de Protocolo de Internet?

Cientos de millones de usuarios de Internet navegan la web cada día, aunque muchos no se dan cuenta de que cada computadora conectada a la Internet tiene su propia y única dirección de IP, que la secuencia de números que distingue una computadora de otra. El término IP significa “Internet Protocol”, y sin este sistema reinaría el caos en Internet. Una dirección de IP consiste en cuatro números de 0 a 255, separados por puntos. Puedes encontrar la dirección de IP asignada a tu computadora usando uno de las numerosas herramientas en línea. Estas herramientas son gratuitas y dan resultados instantáneos.

Instrucciones

Abre tu navegador en la computadora para la que quieras averiguar tu dirección de IP. Cada computadora en tu hogar u oficina tendrá su propia dirección de IP única

Escribe o copia una de las siguientes páginas web en la barra de navegación de tu buscador: IP-adress.com Whatismyipaddress.com IPchicken.com

Espera a que la página de la web que seleccionaste se cargue en tu navegador. Tu dirección de IP será destacada en la misma.

Escribe tu dirección de IP si supones que necesitarás esta información para algún propósito, como reportar problemas de conectividad al departamento de soporte técnico o a tu proveedor de servicios de Internet.

Fuente: www.ehowenespanol.com

Minientrada

World Cup 2014 #51

 

Los doodles son los cambios divertidos, sorprendentes e incluso espontáneos que se realizan al logo de Google cuando se celebran feriados, aniversarios y la vida de famosos precursores, artistas y científicos.

¿Cómo surgió la idea de los doodles?

En 1998, incluso antes de la constitución de la empresa, surgió el concepto de “doodle” cuando los fundadores de Google, Larry y Sergey, se pusieron a jugar con el logotipo corporativo para confirmar su asistencia al festival festival Burning Man, en el desierto de Nevada. Para ello, colocaron el dibujo de un monigote detrás de la segunda “o” de la palabra Google. El objetivo del logotipo modificado consistía en enviar un mensaje cómico a los usuarios de Google para comunicarles que los fundadores se encontraban “fuera de la oficina”. Si bien el primer doodle fue relativamente sencillo, dio origen a la idea de decorar el logotipo de la empresa para conmemorar eventos destacados.

Dos años más tarde, en el 2000, Larry y Sergey pidieron al actual webmaster Dennis Hwang, que en ese momento era un pasante, que creara un doodle para el Día de la Toma de la Bastilla. El doodle tuvo tanto éxito entre los usuarios que Dennis fue nombrado creador oficial de doodles de Google y los doodles empezaron a publicarse con mayor regularidad en la página principal de Google. Al principio, conmemoraban principalmente las festividades familiares, pero actualmente los doodles destacan un gran número de eventos y aniversarios que comprenden desde el nacimiento de John James Audubon hasta el helado sundae.

Con el tiempo la demanda de doodles creció en los EE.UU. y en el resto del mundo. Actualmente, un equipo de talentosos ilustradores (a quienes llamamos doodlers) e ingenieros son los responsables de la creación de doodles. Para ellos, la creación de doodles se convirtió en un trabajo de equipo que procura darle vida a la página principal de Google y dibujar una sonrisa en los usuarios de Google de todo el mundo.

¿Cuántos doodles ha creado Google a lo largo de los años?

El equipo creó más de 2000 doodles para nuestras páginas principales de todo el mundo.

¿Quién se encarga de decidir qué doodles se crearán y cómo se determinan los eventos para los que se diseñarán doodles?

Un grupo de empleados de Google se reúne con regularidad para sugerir y decidir a qué sucesos se les dedicará un doodle. Las ideas para doodles provienen de diferentes fuentes, incluidos los empleados y usuarios de Google. El proceso de selección de doodles tiene como objetivo celebrar sucesos y aniversarios interesantes que reflejen la personalidad de Google y su pasión por la innovación.

¿Quién diseña los doodles?

Un equipo de ilustradores (a quienes llamamos doodlers) e ingenieros trabaja detrás de cada doodle que ves.

¿Cómo pueden enviar ideas para la creación de doodles el público o los usuarios de Google?

Al equipo de creadores de doodles le encanta recibir ideas de los usuarios. Para ello, los usuarios pueden enviar un correo electrónico a la dirección “proposals@google.com”, incluyendo ideas para el próximo doodle de Google. El equipo recibe cientos de solicitudes por día y, lamentablemente, no podemos responder a todos los usuarios. De todas formas, te garantizamos que las leemos. 🙂

Fuente: google.com

Doodles de Google

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Qué es el derecho al olvido, y por qué debe importarte

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CIO América Latina. El derecho al olvido establece que Google debe retirar los enlaces a informaciones publicadas. Éste derecho establece que al tratar información privada, Google debe retirar en ciertas situaciones los enlaces a informaciones publicadas en el pasado si dañan al ciudadano y ya no son pertinentes.

“Esta semana estamos cumpliendo con las peticiones de retirar información que hemos recibido”, afirmó un portavoz de Google. “Es un nuevo proceso para nosotros. Cada petición tiene que ser atendida de forma individual y estamos trabajando lo más rápido posible para atender la cola de solicitudes”, añade.

Fruto de un litigio entre la Agencia Española de protección de datos y Google, esta resolución de la instancia europea supone una revolución a la hora de garantizar la intimidad y privacidad de los ciudadanos.

Cifras extraoficiales indican que la compañía ha recibido cerca de 41 mil peticiones a partir de que pusiera en marcha una herramienta, disponible en varios idiomas, para pedir a Google eliminar los resultados perjudiciales para la imagen del usuario.

Al día de hoy, al realizar una búsqueda de un nombre propio en Google, el buscador no muestra algunos resultados y aparece un mensaje que dice: “algunos resultados pueden haber sido suprimidos conforme a la ley europea sobre la protección de datos”.

Fuente: pcworldenespanol.com

Qué es el derecho al olvido, y por qué debe importarte

Diez tecnologías que desaparecerán en 2025

El Blu-Ray, el GPS y hasta el teclado se ven amenazados por el rápido avance de la industria.

 

El Blu-Ray será una de las tecnologías que, con toda seguridad, no llegará a 2025.

La tecnología avanza a ritmo de cohete. Nuevos conceptos nacen y mueren en cortos periodos de tiempo. Por ejemplo, en el año 2000, los discos compactos o CD-ROM se encontraban en auge. El DVD apenas tomaba fuerza, tras su aparición en 1998.

En una escala colosal, las ventas de DVD llegaron a 21.200 millones dólares en 2004. Pero, como si se tratase de una montaña rusa, Para 2010, la cifra ya había caído a 6.800 millones de dólares, según Digital Entertaiment Group (DEG). Ese mismo lapso de tiempo, el CD pasó de ser el rey a convertirse en tecnología obsoleta.

Parecía, hasta hace pocos años, que el Blu-Ray, un invento de Sony, era el sucesor natural del DVD y llegaría para quedarse. Sin embargo, el surgimiento de nuevos modelos de visualización de contenidos en línea, liderados por servicios como Netflix y Hulu, han llevado a progresiva caída en las ventas de productos almacenados en discos. El año pasado, el DVD cayó otro 13,6 por ciento según IHS Technology.

Michael Arrington, analista de IHS, considera que se avecina una década de declive para el mercado de discos. Otros casos más recientes demuestran que la industria tecnológica lleva un ritmo arrasador. Si bien MySpace fue el rey de las redes sociales para 2002, nueve años después ya estaba al borde de la desaparición debido a la contundencia de su gran rival: Facebook.

Por otro lado, BlackBerry era líder indiscutido en 2008. No obstante, seis años después, la continuidad de la empresa ha sido cuestionada. Incluso, Reuters, en un reporte reciente, afirmó que la canadiense se retiraría del negocio de los teléfonos inteligentes. El presidente de BlackBerry, John Chen, se vio en la necesidad de desmentir la información proporcionada por la agencia.

En el universo tecnológico se libra una batalla sin tregua en que las empresas contienden por el primer lugar y buscan doblegar a sus rivales para capturar la mayor cuota del mercado posible. El ritmo de innovación se ha acelerado. Por eso no suena descabellado pensar que las siguientes diez tecnologías podrían desaparecer en los próximos diez años.

1. Formatos de almacenamiento físico

Memorias USB, DVD, Blu-Ray podrían desaparecer gracias a la popularización del almacenamiento en la nube y la descarga de contenidos por demanda a través de servicios como Netflix, Crackle y YouTube. Según la consultora DTC, se espera que 2013 sea el último año en que las ventas de reproductores de Blu-Ray muestren un crecimiento positivo en Estados Unidos. En la actualidad, además, ya es común la adquisición de videojuegos a través de portales en línea, lo que elimina la necesidad de adquirirlos en formato físico.

“En 10 años, el harware que no existirá será el que no esté conectado a Internet. Sin embargo, hay aplicaciones que requerirán del intercambio de información con dispositivos que no pasen por la red. Tal vez no se haga con una USB como la conocemos hoy pero ésta tendrá que evolucionar porque la cantidad de información que generamos es cada vez mayor”, opina el gerente de Ventas al Canal de Intel, Juan Carlos Garcés.

2. Unidades de GPS

El crecimiento en el mercado de los teléfonos inteligentes conllevará a que comprar unidades de GPS independientes sea innecesario. Según la consultora Gartner, en el 2014 las compañías esperan vender entre 1.200 y 1.300 millones de terminales inteligentes. La reducción en los precios de estos dispositivos conllevará a la ubicuidad de estos dispositivos para 2020. Desde el 2008, las ventas de GPS han caído por el orden de 20 por ciento anual de acuerdo con el analista de Doughtery & Companey Charlie Anderson, en entrevista para Marketplace Tech.

¿Qué ocurre con los GPS que se compran para los carros? La tendencia indica que cada vez será más común adquirir automóviles con un sistema de navegación incluido o la posibilidad de integrarse con teléfonos inteligentes. Prueba de ello es el sistema CarPlay de Apple.

3. Cámara compacta de bajo precio

La desaparición de estos dispositivos también se encuentra ligada al ascenso de los teléfonos inteligentes. La mejora paulatina de los sistemas de captura incorporados en estos dispositivos hará que las cámaras compactas de bajo costo desaparezcan. Solo en 2012, las ventas cayeron 44 por ciento en este ramo. Empresas como Nikon, Canon y Fuji ya han empezado a enfocarse en modelos de gama media y alta, centradas en un público que busca capturar imágenes de alta calidad.

4. Software instalado localmente

Se espera que no sea necesaria la instalación numerosas aplicaciones esenciales en el computador del usuario. Se podrán ejecutar de forma remota, a través de internet. Existirá la posibilidad de trabajar con computadores que no cuenten con nada más que un navegador y una conexión a la red. El Chromebook, equipado con el sistema operativo Chrome OS, de Google se aferra a dicha posibilidad.

Francisco Reyes, gerente de SAP para Colombia y Ecuador, concuerda con esta posibilidad porque, desde su punto de vista, “el software instalado de manera tradicional no ofrece todos los beneficios que hoy en día tiene la nube: no requieren infraestructura de almacenamiento local ni mantenimiento físico”.

Sin embargo, Juan Carlos Garcés, de Intel, cree que “los dispositivos tendrán que contar con algún procedimiento para sortear el evento en el que no tengan comunicación y para ello el almacenamiento local es indispensable. Para aplicaciones críticas habrá copias instaladas localmente”.

5. Teclado físico y mouse

Donald Bell, del portal especializado Cnet, se atrevió a decir que el reinado del teclado físico y el mouse, como los conocemos, podría terminar pronto. Se esfumarían o cambiarían debido a la masificación de las pantallas táctiles y el perfeccionamiento de los sistemas de reconocimiento de voz como Siri y Cortana.

6. Impresoras para el hogar

Otra predicción temeraria de Donald Bell. De acuerdo con su criterio, la proliferación de dispositivos móviles, y la interconexión entre todos ellos, eliminará la necesidad de imprimir páginas. ¿Será así?

7. Contraseñas tradicionales

La tendencia de identificación de varios factores, como el reconocimiento biométrico y las huellas digitales, se extenderá.

“El desarrollo del ecosistema de internet está en entredicho debido a que las contraseñas ya no son seguras. Esto es un hecho”, dijo a la revista Time Michael Barret, jefe de seguridad del sistema de pagos en línea PayPal.

8. Fatbooks

Los ejecutivos de Intel llaman “Fatbooks” a todo dispositivo portátil de gran peso. Se espera que abandonen las estanterías para dar paso a computadores ultralivianos y portables, entre los que se incluyen los ultrabooks, las tabletas y los híbridos.

9. Computador de escritorio

Las cifras muestran una desaceleración en las ventas de PC de escritorio. IDC estima que que las ventas de PC caerán 8 por ciento en los próximos tres años. Para 2017, apenas el 5 por ciento del mercado de dispositivos lo conformarán los ‘desktop’ (término para referirse a los computadores tradicionales). En la actualidad, su cuota en el mercado es del 8,6 por ciento.

Sin embargo, esta posibilidad es controvertida por numerosos analistas, quienes consideran que el PC de escritorio continuará reinando en ciertos ámbitos que requieran altas capacidades de cómputo.

10. Tarjetas de acceso físico

La posibilidad de comprar por internet y usar mecanismos digitales e inalámbricos podría llevar a que el dinero físico y las tarjetas para acceder a toda suerte de servicios sean innecesarios. En el último Mobile World Congress, en Barcelona, se ofreció la posibilidad de identificarse y de acceder a unidades de información a través del teléfono inteligente, mediante tecnología NFC.​

Fuente: eltiempo.com

Empresarios a los 12 años

La duda sobre si cursar estudios superiores es un problema con el que lidian los jóvenes talentos de la tecnología

Una joven interviene en el TEDxTeen.

Una joven interviene en el TEDxTeen.

 

Una mañana de viernes de hace un año, Ryan Orbuch, de 16 años, arrastraba una maleta hasta la entrada de la casa de su familia en Boulder, en el Estado de Colorado. Se dirigía al aeropuerto. “Me voy”, le dijo a su madre. “No puedes detenerme”.

El joven iba camino de South by Southwest Interactive, la conferencia sobre tecnología que se celebraba en Austin, Texas. Allí iba a promocionar Finish, una aplicación para móviles que había creado con un amigo y que pretende ayudar a la gente a dejar de posponer sus tareas. Por aquel entonces, Finish acababa de bajar del primer puesto que había ocupado en la categoría de productividad de la tienda de aplicaciones de Apple.

Su madre, Stacey Stern, estaba encantada con la pasión de su hijo, pero le había dicho que solo podía ir a Austin si terminaba el trabajo escolar que había dejado de lado mientras creaba la aplicación. Ryan no lo acabó, pero su madre le dejó ir de todas formas. Este joven tiene ahora 17 años y es alumno de último curso del instituto de Boulder. Es uno de los muchos adolescentes con dotes para la tecnología y mentalidad empresarial que se esfuerzan por hacer negocios en serio. Pueden llevar a cabo sus ideas gracias a las herramientas baratas o gratuitas con las que crean aplicaciones o diseñan juegos y cuentan además con el apoyo de las empresas del sector. Este auge de la innovación y el espíritu emprendedor juveniles parece “no tener precedentes”, según Gary Becker, un economista de la Univesidad de Chicago galardonado con el Premio Nobel de Economía.

El nieto de Becker, Louis Harboe, de 18 años, es amigo de Ryan y, en comparación, hace que el chico de Colorado parezca un emprendedor tardío. Louis consiguió su primer contrato como autónomo a los 12 años, al diseñar la interfaz de un juego para iPhone. A los 16, Louis, que vive con sus padres en Chicago, se fue a San Francisco en verano para trabajar como becario de diseño en Square, una empresa de pagos a través del móvil e Internet.

La Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en San Francisco rebajó la edad mínima de asistencia de los 18 a los 13 años

Becker le decía a su nieto: “Ve a la universidad. Ve a la universidad”. Pero el concepto de “hazlo ya” que tanto se estila en este sector, puede resultar más atractiva. “La universidad no es un requisito esencial”, asegura Jess Teutonico, que dirige TEDxTeen, una versión juvenil de las charlas TED, un programa de conferencias que fomenta el intercambio de ideas. “Estos chicos están motivados para comerse el mundo y tienen que hacerlo ya”, sostiene.

La duda sobre si cursar o no estudios superiores es un problema con el que tienen que lidiar estos estudiantes de secundaria. Otros se preguntan qué hace un joven de 15 años con 20.000 dólares en el bolsillo y qué pasa con el control de los padres. Stern, que se graduó en la Universidad Duke de Carolina del Norte, explica: “Antes las cosas eran lineales. Uno iba a una buena universidad y conseguía un buen trabajo”. Ahora, añade: “No hay normas fijas”.

Cuando Ryan estudiaba para los exámenes finales de cuarto de secundaria tuvo la idea de crear algo que le ayudase a dejar de posponer sus obligaciones. Así que dejó de lado sus deberes para diseñar una aplicación que mostrase una lista de tareas. Envió un mensaje de móvil con el boceto a su socio empresarial, Michael Hansen, al que había conocido tres años antes. En marzo de ese mismo curso, cuando ambos tenían 15 años, ya tenían su primera versión. En junio, Michael se dedicó a escribir miles de líneas de código con Objective-C, un lenguaje informático que había aprendido a través de Internet. Mientras, Ryan perfeccionaba el diseño y creaba una red de contactos.

A los pocos días de su presentación, la aplicación de 99 centavos se había descargado 50.000 veces. Los chicos se repartieron 30.000 dólares. Eso sí, las notas de Ryan pasaron de los sobresalientes a los notables y aprobados. Por su parte, el nieto de Becker consiguió su primer trabajo a los 12 años diseñando el aspecto que tendría un juego de puzles. Cuando el fabricante le preguntó por sus honorarios, Louis contestó: “Pues…“¿150 dólares?”. El empresario le respondió: “¿qué tal si te pago un poco más porque me caes muy bien?”. Al final le dio 350 dólares.

“Uno empieza a hacerse las mismas preguntas que se hace a propósito de las estrellas infantiles de Hollywood. “¿Han llegado a la cúspide con 17 años?”

Con solo 14 años, Louis había conseguido unos cuantos contratos más e incluso recibió ofertas de empleo de empresas como Mozilla y Spotify. En el verano en que terminó el cuarto curso de secundaria, Square lo contrató. Lindsay Wiese, una portavoz de esta compañía de videojuegos, dice que su programa de prácticas se centra en “el talento, no en la edad” y que busca “líderes como Louis”.

Para este joven, el dinero se ha multiplicado (ha ganado unos 35.000 dólares en total) pero se lo ha gastado casi todo en ordenadores y accesorios. Nada ha ido para el fondo de la universidad. En San Francisco, Louis vio a expertos en tecnología que habían triunfado sin haberse matriculado en ninguna universidad o que la habían dejado.

El pasado junio, asistió a la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple en San Francisco. Un año antes, esta compañía había rebajado la edad mínima para asistir a este evento de los 18 a los 13 años. Louis fue uno de los 150 estudiantes que consiguieron una entrada gratis. Apple afirma que entre los ganadores también había un estudiante holandés, Puck Meerburg, que a sus 14 años ya ha creado 10 aplicaciones y con 11 ya había dado una charla TEDx.

Para ahorrar dinero durante la conferencia, Ryan y Louis compartieron habitación en el famoso hotel Best Western. Aquel fue su primer encuentro en persona, y Louis observaba a Ryan con una especie de respeto reverencial. “Todos los días tenía que ir a alguna reunión con algún ejecutivo. Se le dan de maravilla las redes de contactos”.

Danielle Strachman, directora de programas de las becas Thiel, también está impresionada. “¡Me encanta el entusiasmo de Ryan!”, afirma. “Es la encarnación del joven ambicioso y con empuje”. Thiel concede cada año 100.000 dólares a 20 jóvenes para que los dediquen a proyectos de innovación. Ryan es uno de los semifinalistas de este año. En junio anunciarán quiénes son los ganadores. Hunter Walk, socio de la empresa de inversiones Homebrew, reconoce que cabe el riesgo de encumbrar en exceso el éxito tecnológico temprano. “Uno empieza a hacerse las mismas preguntas que se hace a propósito de las estrellas infantiles de Hollywood. “¿Han llegado a la cúspide con 17 años?”.

En su solicitud, Ryan escribía: “Me asusta que mis padres tuviesen razón cuando querían que me centrase por completo en los estudios, pero en el fondo estoy convencido de que he hecho lo correcto”.

El joven emprendedor también ha enviado solicitudes a una decena de universidades. Sus notas, sin embargo, han seguido bajando. Mientras tanto, él y Michael siguen adelante con Finish. Tras haber visto la experiencia de algunos amigos en el mundo laboral, Louis también ha decidido “vivir la vida universitaria plenamente”. El otoño pasado, se tomó unas vacaciones y aprendió a tocar la guitarra por su cuenta. “En el mundo real hay mucho trabajo. Quiero divertirme”, afirma Louis. “Todavía me siento como un niño… o algo así”.

© 2013 The New York Times International Weekly

Fuente: elpais.com