Controlar el párkinson con la tecnología de los videojuegos

El paciente realiza movimientos frente a la TV, que capta un sensor y envía al médico

Controlar el párkinson con la tecnología de los videojuegos

La comunidad médica y el sector tecnológico se dan la mano para mejorar la calidad de vida y el control de las personas afectadas de párkinson, transtorno neurodegenerativo que conduce con el tiempo a una incapacidad progresiva. En el marco del proyecto europeo TEMIS,expertos del sector sanitario y tecnológico -estos últimos representados por la Confederación Española de Empresas del sector de las TIC (CONETIC)- han desarrollado una aplicación pionera que utiliza la tecnología de los videojuegos para mejorar el control de estos enfermos y su seguimiento médico.

La aplicación «Kinect» funciona como las consolas Xbox y sirve para monitorizar la actividad física de las personas afectadas por esta enfermedad. El paciente se sitúa frente a la pantalla del televisor, activa el dispositivo y empieza a moverse. La aplicación «Kinect», capacitada para detectar movimientos involuntarios (discinesia) y también la incapacidad para iniciar un movimiento (acinesia), registra los desplazamientos del paciente, los procesa y esta información la envía al facultativo.De este modo, el médico puede visualizar y analizar los datos recolectados durante la sesión de ejercicios y ver la situación y evolución del afectado.

«La información que le llega al médico a través del dispositivo es de una gran precisión porque se basa en escalas objetivas y todos estos datos permiten al especialista seguir de cerca la evolución del paciente y ofrecer un diagnóstico más ajustado y personalizado», indicó en declaraciones a este diario Gloria Díaz, gerente de CONETIC, que aglutina a los partners tecnológicos del proyecto.

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